| Главная » Статьи » Processing |
int Player_x = 250; int BulletSpeed = 10;
void draw() if (boolflying == 1 && by > 0)
void keyPressed() { if (keyCode == LEFT) if (keyCode == RIGHT) if (keyCode == ENTER) } } | |
| Просмотров: 370 | Рейтинг: 0.0/0 |
Меню сайта |
|---|
Категории раздела | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мини-чат |
|---|
Статистика |
|---|
Форма входа |
|---|
Друзья сайта |
|---|
Поиск |
|---|