Главная » Статьи » Processing |
int Player_x = 250; int BulletSpeed = 10;
void draw() if (boolflying == 1 && by > 0)
void keyPressed() { if (keyCode == LEFT) if (keyCode == RIGHT) if (keyCode == ENTER) } } | |
Просмотров: 343 | Рейтинг: 0.0/0 |
Меню сайта |
---|
Категории раздела | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мини-чат |
---|
Статистика |
---|
Онлайн всего: 15 Гостей: 15 Пользователей: 0 |
Форма входа |
---|
Друзья сайта |
---|
Поиск |
---|