Главная » Статьи » Processing |
int Player_x = 0; int field_x = (int)random(0,10); void generate_fruit() void set_table() background(0,0,0); fill(255,255,255); if (i*50 == Player_x && j*50 == Player_y && field_x == i && field_y == j) generate_fruit(); void setup() } void draw()
if (keyCode == UP && Player_y > 0) if (keyCode == LEFT && Player_x > 0) if (keyCode == RIGHT && Player_x <450) } | |
Просмотров: 242 | Рейтинг: 0.0/0 |
Меню сайта |
---|
Категории раздела | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Мини-чат |
---|
Статистика |
---|
Онлайн всего: 9 Гостей: 9 Пользователей: 0 |
Форма входа |
---|
Друзья сайта |
---|
Поиск |
---|