На данном этапе развития я умею создавать простые программы,в которых используются различные переменные с различными областями видимости.
Переменная - это именованная область памяти,что в высокоуровневых языках программирования обычно содержит строки и числа.
Числа в школьной программе изучаются на уроках математики.
Строки же это чистое понятие программирования.Они представляют собой последовательности символов,что во многих языках программирования заключаются либо в одинар
... Читать дальше »